原版火炬之光2 的裝備、怪物、職業技能與資料來源檔案。數值按遊戲引擎的真實演算法逐條復算,不是照抄 DAT 裡的原始數字。
屬性、詞綴、套裝、強化任務、賭徒出處與售價,帶 3D 模型。
生命、傷害、護甲、抗性、詞綴與技能,帶 3D 模型。
逐級數值、技能效果,還能用職業人物即時預覽特效、走位施放。
原版資料原文,按巢狀層級著色,路徑和名字引用一點就跳。
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